﻿//命名空间


//引用命名空间（工具包）
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace L1
{
    /// <summary>
/// 命名空间  代码块
/// </summary>

    //类  工具
    internal class Program
    {
        //类  代码块
       //面向对象

        /// <summary>
        /// 函数    工具能做的事
        /// 主函数  一个程序的入口
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {    
            //函数 代码块
            //在控制台打印一行信息   结束后自动空一行
            //程序命令;
            Console.WriteLine("hello world");

            Console.WriteLine("xiaozhi");
            //如果是双引号之间内容 对符号没有特别要求
            //在控制台打印信息 但是打印后不会有自动空行
            Console.Write("花花");
            Console.Write("miss you");

            Console.WriteLine("请玩家输入");
            //检测玩家输入的代码
            //等待玩家输入完毕后（按回车键）
            //才继续执行后面代码
            //玩家可输入很多信息 直到回车结束
            Console.ReadLine();

            Console.WriteLine("玩家输入完毕");

            //检测玩家是否按键
            //只要按了任意键 就会认为输入结束
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("玩家输入完毕");


            //输入  向控制台输入内容
            //Console.ReadLine();
            // Console.ReadKey();


            //输出  在控制台打印信息
            //Console.WriteLine（"123"）;
            // Console.Write("234");
        }
    }
}
